Bom, muita gente tem me perguntado sobre como criar os modelos de papercraft com o Pepakura designer, então resolvi postar aqui oque eu sei sobre o programa... Vale lembrar que estou na minha segunda semana de experiencia com ele e não sou nenhum expert no assunto...
Pra começar é importante lembrar que o Pepakura Designer não cria os modelos 3D, ese só transforma em papercraft um modelo 3D que já esteja pronto e tenha sido feito em outro programa como Blender, 3DMax, Metasequoia e outros softwares de modelagem 3D...
O principal erro de quem já sabe disso e diz é esperar que o pepakura desdobre perfeitamente os modelos 3D sozinho... Você abre o arquivo 3D no programa, clica em unfold e ele desdobra o modelo e cria as peças... Mas as peças ficam horriveis e impossiveis de montar... Então o pessoal diz que o modelo é complicado demais pro Pepakura, que precisa ser simplificado e sei la oque...
Mas a verdade é que até onde vi nenhum modelo é complexo demais para o Pepakura... Quanto mais complexo o modelo 3D mais complexo vai ficar o papercraft, mas ele pode desdobrar praticamente tudo... Oque rola é que você tem que dizer ao Pepakura como fazer isso... É por isso que ele tem um monte de ferramentas... Se fosse só clicar em unfold e ter o modelo pronto pra montar ele só precisaria desse botão... Essa imagem é o exemplo doque acontece se deixar o pepakura fazer tudo sozinho no modelo do rider que estou montando...
Horrivel né... Geralmene quando isso acontece o pessoal diz que tentou desdobrar com o pepakura mas não deu certo... Mas na verdade não tentou desdobrar com o pepakura, tentou fazer o pepakura desdobrar sozinho e por isso teve esse resultado horrivel...
No proximo post eu vou tentar explicar como evitar que as peças se tornem esses emaranhados sem sentido de linhas...
CONTO - O DIA EM QUE O CÉU CAIU
Há 10 anos