quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

Usando o Pepakura Designer

Bom, muita gente tem me perguntado sobre como criar os modelos de papercraft com o Pepakura designer, então resolvi postar aqui oque eu sei sobre o programa... Vale lembrar que estou na minha segunda semana de experiencia com ele e não sou nenhum expert no assunto...
Pra começar é importante lembrar que o Pepakura Designer não cria os modelos 3D, ese só transforma em papercraft um modelo 3D que já esteja pronto e tenha sido feito em outro programa como Blender, 3DMax, Metasequoia e outros softwares de modelagem 3D...
O principal erro de quem já sabe disso e diz é esperar que o pepakura desdobre perfeitamente os modelos 3D sozinho... Você abre o arquivo 3D no programa, clica em unfold e ele desdobra o modelo e cria as peças... Mas as peças ficam horriveis e impossiveis de montar... Então o pessoal diz que o modelo é complicado demais pro Pepakura, que precisa ser simplificado e sei la oque...
Mas a verdade é que até onde vi nenhum modelo é complexo demais para o Pepakura... Quanto mais complexo o modelo 3D mais complexo vai ficar o papercraft, mas ele pode desdobrar praticamente tudo... Oque rola é que você tem que dizer ao Pepakura como fazer isso... É por isso que ele tem um monte de ferramentas... Se fosse só clicar em unfold e ter o modelo pronto pra montar ele só precisaria desse botão... Essa imagem é o exemplo doque acontece se deixar o pepakura fazer tudo sozinho no modelo do rider que estou montando...

Horrivel né... Geralmene quando isso acontece o pessoal diz que tentou desdobrar com o pepakura mas não deu certo... Mas na verdade não tentou desdobrar com o pepakura, tentou fazer o pepakura desdobrar sozinho e por isso teve esse resultado horrivel...
No proximo post eu vou tentar explicar como evitar que as peças se tornem esses emaranhados sem sentido de linhas...

segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Começando...

0k, eu fiz esse blog (na verdade a Sayuri fez pra mim) para postar meus progressos desdobrando modelos 3D do kamen Riders a fim de transforma-los em papercrafts.
Apesar de já ter uma certa experiencia montando papercrafts eu sou novato nesse lance de criar modelos, essa é minha primeira experiencia com o Pepakura Designer.
Nessa minha primeira postagemVou mostrar oque tenho em mãos até o momento, a cabeça do Kamen Rider Faizo ou 555.
Comecei por esse rider não pode ser meu predileto ou coisa assim, na verdade se fosse pra escolher eu começaria pelo Kabuto que é sem duvidas o meu rider predileto da era Heisei, mas o modelo 3D do Faizo me pareceu ser mais simples ... Se tudo der certo com esse rider provavelmente o Kabuto será o proximo...
Antes que alguem apareça pedindo pra que eu faça o papercraft do Black kamen Rider ou do RX eu vou explicar que eu não criei os modelos 3D dos riders, eu baixei pronto na net um arquivo com os riders da era Heisei que são os kamen Riders da nova geração, de uns 10 anos pra ca... Black e RX são riders da era Showa e não veio nenhum dos riders antigos no arquivo que eu encontrei na net... Eu não sei projetar em 3D, estou apenas transformando em papercraft modelos 3D já existentes. Então não adianta pedir Riders antigos... Quanto as riders mais recentes depois de fazer o kabuto eu ainda não tenho idéia de qual eu vou fazer... Vai demorar um bocado também pra isso acontecer, mas talvez eu atenda ao clamor popular...

domingo, 10 de janeiro de 2010

teste

bla bla bla

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